WallStudio

技術ブログや創作ブログに届かない雑記です

OpenCV

喋る同人誌が作りたい!⑧ iOS版+OpenCV リアルタイムカメラ処理

iOSはAndroidのCamera2 APIに比べてかなりシンプルに利用できました。

喋る同人誌が作りたい!④ メソッドの完全見直編

穴あけ自体は印刷所での加工は可能(だと思う)ですが、結構単価が上がることが見込まれます。個人に穴あけさせるか、別の実装を考えるか、数冊限定にするか、頒布を考えると検討が必要かなーという所感です— るなまーく@1日目西た19a (@lunamark00) 2018…

Androidでリアルタイム画像処理の限界について(メモリ)

画像処理は大きなデータをそれぞれ数回ずつ計算するという処理が多く,そこでボトルネックになるのが,CPUメモリ間の速度です.当然,解像度が大きくなればなるほどそれは顕著になります.例えば1920x1080xrgbを60fpsで転送するだけで,およそ0.4GB/secが消…

喋る同人誌が作りたい!② OpenCV編

©Google 前回,Android OSのAPI(android.camera2)を直接利用することでカメラを使っていましたが,後の画像処理を見据えてOpenCVを使ったカメラ利用の実装にしていきたいと思います. 前回 wallstudio.hateblo.jp